Sistema de Atributos

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Sistema de Atributos

Mensagem por Mortius Hydgrøw Krunderg em Ter Dez 08, 2015 9:41 pm

Sistema de Atributos
O Sistema de Atributo será especificamente necessário para a rolagem de dados em determinada ação, como também para a criação de uma personagem com bases mais completas. Como é possível ver no Sistema de Dados, os pontos de atributo farão grandes ou pequenas mudanças em sua rolagem. E caso fizer um personagem esportista, o sistema de atributos irá reforçar a ideia dando-lhe mais pontos no quesito cardio e força. A quantidade de pontos liberadas inicialmente para serem distribuídas irão mudar de acordo com a idade do personagem, como é de costume. Por exemplo, uma criança de 9 anos não terá a mesma disposição de um idoso de 65 anos, não é mesmo? As habilidades escolhidas para seu personagem também irão afetar na rolagem de dados, impulsionando o resultado para alguma melhoria, o cálculo só será feito se o Narrador desejar.

Mesmo que seu personagem necessite ter algum atributo com maior quantidade de pontos, a distribuição dos pontos terá de ser balanceada, para que tenha coerência. Inicialmente, o mínimo de pontos em cada atributo será de 01 (um) ponto; o número máximo de pontos será 10 (dez) pontos. Atributos poderão ser ganhos junto de recompensas em missões, treinamentos e eventos. Indicações:

7 a 13 anos: 27 pontos.
14 a 20 anos: 33 pontos.
21 a 26 anos: 38 pontos.
27 a 33 anos: 31 pontos.
34 a 49 anos: 28 pontos.
50 anos ou mais: 22 pontos (-2 em resistência)

Os pontos serão distribuídos por TODOS os atributos listados abaixo:

- Inteligência
- Força
- Resistência
- Destreza
- Cardio
- Raciocínio
- Poder


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